Članki
Bolje je, da ima večina strokovnjakov na tem področju veliko železnih okovov za ogenj. Denar prihaja iz drugih, od ugodnih ponudb, sicer občasnih. In tako v celotni temi pušča zelo pomemben del stran od komercializma. Ker imajo superzvezdniki e-športa občudovalce po vsem svetu, jim najboljše svetovne organizacije, kot so Coca-Cola, Toyota in T-Cellular, hitijo pomagati.
Več oboževalcev spremlja e-športe na internetu, zato je težko ponuditi vstopnice za preživetje na dogodkih. In ker so e-športi deležni sorazmerne pozornosti tržišča, oglaševalci še niso pripravljeni plačati polne cene za izpostavljenost poslušalcem e-športa. Ena največjih razlik med e-športnimi ligami in ligami tradicionalnih športov je njihova struktura.
Popolnoma nova moda in kandidati za prihodke e-športnih skupin: 888sport stava v živo
Zaslužki se razlikujejo glede na prevlado v igri in formacije dogodkov. Za ekipe ponudite zelo pomemben denar, ki jim omogoča sodelovanje z visoke ravni. Denar, ki ga prejmejo sponzorji, pomaga pri kritju stroškov, kot so plače uporabnikov, potni stroški in izobraževalne organizacije. To organizacijam omogoča, da ciljajo na rezultate in si prizadevajo za dosežke, ne da bi se morale oddaljiti od finančnih omejitev.
Prinesite svoje karte k temu, kar je negativno in pozitivno, kar se dogaja na turnirjih, in uporabite ugotovitve za svoje poslovne strategije. Spletna tekmovanja so med izbruhom COVID-a zelo privlačna stvar, vendar si sodobni e-športni umetniki nikoli ne pridržujejo 888sport stava v živo možnosti sodelovanja s svojimi obiskovalci zaradi živih dogodkov. Kot vedno, prosim, pustite komentar spodaj, sicer me kontaktirajte prek tega obrazca, če potrebujete pomoč pri krmarjenju po novem svetu e-športa. Večina skupnosti se začne s sponzorji in zaslužite denar iz skladov časti. Ljudje, kot je Shroud, lahko vedno več zaslužijo s spletnim pretakanjem, ne da bi morali ohranjati svoje znanje na vrhuncu, na primer v močni konkurenci. Ki imajo osebni uspeh kot ustvarjalci vsebin, poleg tega pa odkrivajo novo priložnost za oboževalce, da komunicirajo prek trgovskega blaga.
Kako lahko organizatorji dogodkov ustvarijo dohodek?
Novo okolje, ki prinaša prednosti e-športa, se je sicer zelo spremenilo, poleg tega pa obstaja še veliko drugih razlogov, zakaj igralci danes napredujejo, namesto da bi preprosto ostali na vrhu. Tukaj sta plača in skupni dohodek dobrega uporabnika e-športa odvisna od dosežkov regije na svetovnem prizorišču. In ko razmišljate o najnovejši regiji CIS, lahko rečemo, da se stvari ne izboljšujejo.
Zasnove znotraj tehnologije spletnega pretakanja, izboljšane digitalne informacije in tehnologija veriženja blokov predstavljajo najnovejši način za sodelovanje obiskovalcev in monetizacijo vsebin. Pritegnjenost oboževalcev ni dobra le za ustvarjanje potencialnega denarja prek platform za pretakanje, temveč tudi za povečanje skupne vrednosti blagovne znamke ekipe. Pisanje vsebin organizacijam ponuja tudi priložnost za diverzifikacijo svojih denarnih tokov. Pretakanje in pisanje člankov sta vidna kot velik vir denarja za lastne e-športne ekipe. Pogosti igralci in liki v teh ekipah imajo pogosto veliko sledilcev na platformah, kot so Twitch, YouTube in Blender.
Denarne poti
Mnogi doživljajo poškodbe rok, težave s hrbtom in morda imate sisteme za filtriranje vida zaradi dolgih vedenjskih razredov. Težave z duševnim zdravjem, kot sta živčnost in izgorelost, se povezujejo z ljudmi, ki razpravljajo o hudi bitki, in lahko imate osebni pregled. Točne in stalne povezave ter obiskovalcem pomenijo najboljšo kakovost spletnega pretakanja. Občudovalci si lahko ogledajo obsežne oddaje na mobilnih telefonih, ko potujejo ali imajo ključ do več prenosov dogodkov, namesto da bi čakali v medpomnilniku. Najboljši sistemi spletnih mest, zlasti sistemi 5G, naredijo spletne tekme veliko bolj legitimne kot kdaj koli prej.
Nagrade na dogodkih ostajajo zelo pomembne, vendar so le pomemben sestavni del veliko večje slike. Ekipe z visokimi rezultati se danes osredotočajo na doseganje visokih časovnih omejitev namesto na kratkoročne zmage. Na srečo jih je mogoče videti na internetu – spletna mesta, kot sta Twitch in YouTube, so najboljša mesta za spremljanje. Znana igra, kot sta Overwatch in Legends, ima redno objavo na blogu, da bi dokaj enostavno pridobila svoj zagon. Tudi največji začetni stroški so viri, potrebni za samostojno igranje igre. Nekdo, ki se resno zanima za tekmovanje, mora razmisliti o velikih stroških potovanja.
Stvari, ki jih morate vedeti pred nakupom digitalnih video iger
Elektronski denar pomaga tudi pri nenehni rasti skupnosti e-športov in vam omogoča doseganje novega občinstva. Seveda boste v nekaterih državah potrebovali licenco za vodenje igralnih dogodkov, zlasti če zahtevajo velike nagradne sklade, vstopnino ali javna prizorišča. Upoštevajte lokalne zakone in predpise za pridobitev računalniških dovoljenj ali dovoljenj, da zagotovite skladnost z zakonskimi zahtevami. Ponudite sveže metode svojim najboljšim fantom in iz svojih ljudi boste izvlekli sveže stvari.
Rezultate tekmovanj je bolje obravnavati kot dodaten zagon kot pa kot osrednji pristop. Prodaja ne prinaša le denarja, temveč deluje kot profil blagovne znamke in mobilizacija navdušencev. Ko partner nosi barvo skupine, si iskreno ustvarjata digitalno in dejansko prepoznavnost. Zato moramo pri delitvi denarja iz e-športa upoštevati, kako lahko takšna podjetja ustvarijo le še več denarja.
To predstavlja najzgodnejšo ekipo turnirjev e-športa s plačilom za zavarovanje in programsko opremo za pretakanje, ki bo privlačna za veliko ljudi, ki želijo zavarovati svoje igre. Vstopnine so lahko del nagradnega sklada, poleg tega pa lahko pridobite ugodnosti v kriptovaluti in dobite NFT-je, ki jih lahko dobite po menjavi in nakupu v novi aplikaciji Ignite. Druga možnost zaslužka so e-športna tekmovanja s plačilom za zavarovanje (P2E), ki se bistveno razlikujejo od tradicionalne zasnove e-športnih dogodkov. Tukaj se ljudje združijo in gradijo svoje turnirje, kjer je treba zaslužiti s stroški sodelovanja, sponzorstvi, NFT-ji in še več. Kot je prikazano na grafu, sponzorstva in oglasi predstavljajo večino prihodkov e-športa. Relativno kratka življenjska doba priljubljene igre se izkazuje kot velika ovira za trajnostno sponzorstvo.